| ||
با خرید مبلغ 5 هزار تومان یک گیم رایگان (بدلخواه ) ارسال خواهد شد. ( برای انتخاب گیم رایگان در قسمت توضیحات ثبت سفارش ذکر نمایید)
بازیهای Xbox360 دارای چاپ برروی DVD و برروی TGATE عرضه خواهد شد
معرفی گیم : Michael Becket در ایستگاه زیرزمینی مترو به هوش می آید. قهرمان ما جستجوی خود را برای پیدا کردن Alma ادامه می دهد. سلاح ابتدایی شما همان سلاح خودکار مشهور است با آن نشانه گیر لیزری خود که بصورت یک نقطه قرمز رنگ نمایش داده می شود. تعداد اسلحه هایی که می توانید حمل کنید از 3 به 4 افزایش پیدا کرده است یعنی دقیقا به همان تعداد نارنجکی که می توانید حمل کنید. اینبار خبری از جعبه ی کمک های اولیه نخواهدبود وبه جای آن از یک سیستم آشنا مانند سایر بازی های این سبک استفاده شده است که پس از گذشت زمانی خاص جان تازه ای خواهیدگرفت. Monolith درباره ی این امکان جدید توضیح می دهد که هدف از این کار این بوده که بازیکن به جای این که تمام حواس خود را به محیط اطراف بدهد تا اینکه جعبه های کمک های اولیه موجود را جمع کند بیشتر بروی مبارزه خود تمرکز داشته باشد. راه خود را برای خروج از ایستگاه درپیش می گیریم بزودی به شهری برخورد می کنیم که به نظر می رسد براثر زلزله ای قدرتمند ویران شده است.تعداد قابل توجه ای نماهای ساختمانی در کنار جاده ای که به سمت چاله ی عمیق پر از آب باران می رود قرار گرفته اند.تشخیص اینکه در چه زمانی از روز قرار داریم با توجه به دودی که تمام آسمان را در برگرفته است کار مشکلی است اما می توان گفت شب نیست.کاملا مشهود است که Monolith وقت زیادی را برای قرار دادن تنوع و رنگ های فراوان در بازی صرف کرده است. اما فکر نکنید که بازی به یک بهشت پر از رنگ های نورانی وزیبا تبدیل شده است.دشمنان در این سری با استفاده از پیشرفت هوش مصنوعی بازی در مبارزات همکاری بیشتری با هم خواهند داشت.برای نشان دادن پیشرفت هوش مصنوعی بازی Monolith به صحنه ای اشاره می کند که در آن یکی از سربازان دشمن پشت در یک ماشین پناه گرفته است.با این پیشرفت کشتن دشمن چندان کار راحتی نخواهدبود.ممکن است سرباز دشمن زخمی شود و شما فکر کنید که مرده است با خیال راحت از کنار او رد بشوید وبا این سهل انگاری خود به دشمن اجازه دهید که شما را از پشت هدف قرار دهد.شما هم می توانید در برابر این دشمنان سنگر بگیرید به عنوان مثال با ضربه ای میز را واژگون کنید و پشت آن سنگر بگیرید.با توجه به تخریب پذیری اشیای محیط می بایست به جنس شی که در پشت آن سنگر گرفته اید دقت بیشتری داشته باشید. بعد از گشت و گذار در محیط دمو موشک اندازی را در یکی از ساختمان های بازی پیداکردیم.این اسلحه در حالتی که بخواهید از آن به عنوان یک تک تیرانداز در بالای پشت بام استفاده کنید بسیار مفید خواهد بود الیته موشک انداز دقیقترین سلاح دنیا نیست ولی با استفاده از تخریب پذیری ساختمان ها می توانید نزدیکی دشمن خود را هدف بگیرید و شلیک کنید.در این حالت اگر انفجار دشمن را از پای درنیاورد تکه های ساختمان این کار را به خوبی انجام می دهند. دیدن Project Origin اشتیاق ما را برای فهمیدن نکات بیشتری در مورد بازی برانگیخت و دانستن اینکه داستان بازی ادامه ای بر داستان های جذاب و وحشتناک بازی های قبلی این سبک خواهد بود این اشتیاق ما را چند برابرکرد. تهیه و تنظیم : سید م.م ن و کسری برگردان متن : یاسر مستجاب اطلاعات کامل این بازی در سایت HITAKIN.COM View Raw Image" jquery1232282012256="19">
خواهشمندیم با نظرات خوب خود ما را در بهتر شدن سایت یاری دهید |
| |||||
با خرید مبلغ 5 هزار تومان یک گیم رایگان (بدلخواه ) ارسال خواهد شد. ( برای انتخاب گیم رایگان در قسمت توضیحات ثبت سفارش ذکر نمایید)
معرفی گیم : DS وقتی هایدن وارد منطقه میشود پی به وجود درگیری بین دو گروه در شهر میبرد، یک دسته انسان هایی هستند که تحت تاثیر آثار سوء آزمایش ها تغییر شکل یافته اند و به موجوداتی چندش آور و منفور با نام infected تبدیل شده اند و گروه دیگر هم نیروهای نظامی هستند که سعی دارند آنها را متوقف کند و اما هایدن نیز در بین این دو گروه واقع شده و مجبور است در راه خود با هر دوی آنها مبارزه کند. طی یک اتفاق که هنوز جزئیات آن مشخص نشده، هایدن در معرض یک ماده شیمیایی خطرناک قرار میگیرد و در نتیجه خود او هم مبتلا میشود، ویروس از دست راست هایدن شروع میکند و به تدریج پیشروی میکند، به همین خاطر حالا دیگر مسئله برای هایدن انجام ماموریت نیست بلکه پای مسائل شخصی نیز در میان هست. این ویروس به شکلی هست که دست راست هایدن را به یک آلیاژ عجیب تبدیل میکند، دست او قابلیت تولید یک تیغه سه لبه مرگبار را دارد که هایدن میتواند آن را با شدت و قدرت زیادی پرتاب کند (در مورد این سلاح در ادامه توضیح مفصل داده میشود) البته سازندگان بازی گفته اند که داستان خیلی پیچیده تر از این حرفهاست و آنها نمیخواهند سورپریزهای داستانی را تا زمان عرضه رو کنند. سبک بازی اکشن سوم شخص است و دوربین بازی نیز یادآور بازیهای Resident Evil 4 و Gears of War هست، سازندگان نیز به صراحت از تاثیر پذیرفتن از بازی RE4 اقرار کرده اند و حتی سنکلر ادعا میکند که تا به حال ده ها بار بازی RE4 را انجام داده اند. درهر صورت سازندگان قصد ساخت یک بازی تقلیدی را نداشته و به همین خاطر نوآوری های زیادی را در بازی خود به کار گرفته اند، مهمترین نوآوری که محور اصلی گیم پلی بازی هست تیغه سه لبه ای به نام glaive هست که دست هایدن آن را تولید میکند. هایدن میتواند در حالت معمولی و بدون هیچ علامت نشانه گیری روی صفحه تیغه را پرتاب کند و یا در حالت زوم و نمایش دوربین از روی شانه او با نشانه گیری دقیق glaive را پرتاب کند. او حتی میتواند glaive را باز بخواند یعنی تیغه پس از پرتاب مثل بومرنگ به دست او بازگردد و به این ترتیب هایدن میتواند با تغییر مکان دادن، چند دشمن را با یک پرتاب مورد حمله قرار دهد یا به یک دشمن دوبار صدمه بزند. این فریزبی برّنده استفاده های بسیار دیگری نیز دارد، شایعه شده که هایدن حتی میتواند مسیر حرکت تیغه را در هوا کنترل کند. حتی اگر تیغه در جایی گیر کرد یا برنگشت هم نگران نباشید چرا که دست هایدن همیشه قابلیت تولید این تیغه را به شکلی جالب دارد. البته این تیغه به نوعی سلاح برد کوتاه هایدن هست، علاوه برآن بازی همواره دارای مایه های مخفی کاری هست یعنی میتوانید به جای درگیری مستقیم از مخفی کاری استفاده کرده و دشمنان را بدون سر و صدا از پای درآورید البته این روش بیشتر در مبارزه با نیروهای نظامی کارآمد هست. در این کشتن های مخفیانه هم میتوانید از تیغه استفاده کرده و خرخره دشمنان را با آن پاره کنید و یا حتی بدون استفاده از تیغه مثلا گردن او را بشکنید و... در نتیجه میخواهیم بگوییم که با یک بازی خشن روبرو هستید که میتوانید کشتن های Manhunt ای را دوباره در آن تجربه کنید! البته استفاده های این تیغه فقط به کشتن دشمنان محدود نمیشود بلکه باید از آن برای حل معماهای بازی که سنکلر از آنها به عنوان Progression Challenges یاد میکند استفاده کنید، با اینکه ما آنها را معما می نامیم ولی ذهنتان به سوی معماهای پیچیده بازیهای ادونچر نرود چرا که این معماها اکثرا ساده و فقط برای ایجاد سد و مانع در راه پیشروی، در بازی گنجانده شده اند. از قابلیت های عجیب آلیاژ این تیغه توانایی بالای آن در رسانایی حرارتی و الکتریکی هست (ویژگی های دیگر آن هنوز مشخص نشده) که البته آن را از بازی Zelda قرض گرفته است یعنی توانایی جذب انرژی های مختلف. مثلا اگر این تیغه را به طرف آتش پرتاب کنید، مشتعل به دست شما برمیگردد یا اگر آن را به سمت یک وسیله الکتریکی مثل لامپ پرتاب کنید، دارای انرژی پتانسیل الکتریکی بالا شده و به سوی شما برمیگردد (البته لامپ را هم نابود میکند) و اگر شما آن را به سمت یک دشمن نگون بخت پرتاب کنید او را دچار شوک الکتریکی میکند. یکی از مثال هایی که سنکلر در رابطه با معماهای بازی میزند این هست که در یکی از قسمت ها چندین بشکه بزرگ از مواد قابل اشتعال راه شما را سد کرده اند و شما باید به طریقی ابتدا آتشی ایجاد کرده سپس با پرتاب تیغه به درون آتش آن را مشتعل کنید و در مرحله آخر با پرتاب تیغه به سمت بشکه ها آنها را منفجر کرده و راه خود را باز کنید. هم چنین این تیغه در مناطق تاریک که بخش عظیمی از محیط های موجود در بازی را تشکیل میدهند نقش چراغ قوه یا مشعل را داشته و اطراف شما را روشن میکند. اما این تیغه تنها سلاح بازی نیست و شما میتوانید سلاح های گرم نظامیانی را که کشته اید نیز بردارید و از آنها استفاده کنید. هم چنین بازی در حال حاضر دارای سیستم سنگر گیری خودکار هست یعنی یک سری از حرکات در بازی contextual actions هستند که با توجه به شرایط و محیط اطراف ممکن است کاراکتر به طور خودکار حرکتی را انجام دهد و یا شما میتوانید با استفاده از یک دکمه روی دسته در شرایط مختلف کارهای گوناگونی انجام دهید درست مثل Gears of War، این طور که پیداست این شیوه کنترلی روز به روز بیشتر مورد توجه بازیسازان قرار میگیرد چرا که میتوانند با استفاده از دکمه های کمتر روی دسته کارهای بیشتری انجام دهند، و این کار برای گیمرهای آماتور بسیار خوب هست. البته سیستم سنگرگیری بازی اصلا در حد بازی ای مثل Gears of War نیست و سنکلر در این باره میگوید: "سنگرگیری در بازی بیشتر برای بررسی شرایط اطراف، حرکات دشمنان و هم چنین ریختن استراتژی هست بدون اینکه در خطر اصابت گلوله های دشمن قرار داشته باشید" دشمنان نیز برای مقابله با هایدن چندان دست خالی نیستند، گرافیک بازی از روی تریلر هایی که تا بحال از آن منتشر شده بسیار خوب به نظر میرسد مخصوصا نورپردازی بازی که در چند صحنه خیلی خودنمایی میکند، یکی در صحنه هایی که تیغه دارای انرژی الکتریکی شده و با برخورد به دشمنان شاهد تاثیر نور ناشی از تخلیه الکتریکی بر روی اجسام محیط هستید یکی هم در صحنه ای در یک عمارت قدیمی که پنجره های آن با تخته چوب پوشانده شده و وقتی هایدن در عمارت حرکت میکند نورهایی که از شیار بین تخته چوب ها میگذرد به زیبایی بر روی بدن او و آبجکت های اطراف تاثیر میگذارد. نورپردازی بازی واقعا دیدنی هست. اما به نظر میرسد که جزئیات تکسچرهای محیط و مخصوصا کاراکترها تا حدودی ناکافی هست. infected یا موجودات تغییر شکل یافته که خویی کاملا حیوانی داشته و حتی در طراحی هوش مصنوعی آنها هم از الگوهای حیوانی استفاده شده است، آنها کمتر فکر میکنند و بیشتر عمل میکنند، ببخشید حمله میکنند! سازندگان نوید یک هوش مصنوعی منحصر به فرد را برای آنها داده اند که تا بحال در هیچ بازی دیگری چنین الگوهای رفتاری را از دشمنان شاهد نبوده اید. نظامیان نیز با سلاح های گرم خود برای شما goodbye party تدارک میبینند!!! آنها هم چنین گاز هایی همراه خود دارند که به شدت روی موجودات جهش یافته تاثیر میگذارد و قدرت آنها را کاهش میدهد بنابراین وقتی در معرض این گاز قرار میگیرید طی یک جلوه ویژه دیدنی هر دشمن را دو یا سه تا میبینید!! البته این حالت پس از چند ثانیه از بین میرود اما همان چند ثانیه هم برای دشمنان کافیست تا هایدن را به آن دنیا بفرستند.حالا بیشتر خاکی و این جهانی شده است! چرا که داستان بازی روی زمین اتفاق میفتد نه در فضا، شخصیت اصلی بازی یک مامور CIA به نام هایدن تنو (Hayden Tenno) است، او یک مامور پاکسازی استثنایی هست که غیرممکن را ممکن میسازد یعنی در حقیقت تخصص او انجام ماموریت های غیر ممکن است (یک وقت او را با تام کروز اشتباه نگیرید!) در سال X در یک ایالت خیالی شوروی (جدیدا بازیسازان چقدر به سوژه هایی با مضمون اختلال و اتفاقات عجیب غریب که در شوروی منشا دارد علاقه مند شده اند مثل داستان Resisitance) به نام Lasria یک سری آزمایش های بیولوژیکی مخفی روی یک سلاح بسیار خطرناک از کنترل خارج شده و اوضاع آنقدر وخیم میشود که CIA نیز وارد عمل میشود. هایدن (به شکل یک anti hero) به منطقه فرستاده میشود تا اطلاعاتی در رابطه با واقعه جمع آوری کند و هم چنین عوامل آن را شناسایی کند.تهیه و تنظیم : سید م.م ن و کسری برگردان متن : یاسر مستجاب
خواهشمندیم با نظرات خوب خود ما را در بهتر شدن سایت یاری دهید |
| |
با کاهش قیمتها ، گیم رایگان ارسال نخواهد شد
تهیه و تنظیم : کسری وسیدم.م ن برگردان متن : یاسر مستجاب خواهشمندیم با نظرات خوب خود ما را در بهتر شدن سایت یاری دهید
Valve یکبار دیگر بروی ساخت یک بازی co-operative وچند نفره متمرکز شده است ولی اینبار داستان ، داستان زامبی هاست. با توجه به گذشته غنی Valve ، Left 4 Dead یک بازی مبتکرانه و نقطه آغازی برای بازی های جدید است. این بازی کاملا شبیه به بازی portal نخواهدبود اما تا حد زیادی مشابه آن هست. و تا به حال برنامه ای برای قرار دادن یک مسیر داستانی با سبک بازی تک نفره در Left 4 Dead ارائه نشده است به جای آن تمرکز بروی طراحی campaign به سبک همکاری 4 نفره و یا بازی چندنفره با حداکثر 8نفر خواهد بود. Campaign اصلی بازی شامل 4 سناریوی مختلف می شود که در 20 نقشه گوناگون گسترده شده است(هر سناریو5 نقشه)در دموی ابتدایی بازی که این متن از روی آن نوشته شده است سناریویی وجود دارد که در آن می بایست از میان خانه های خیابان راه خود را به سمت هلیکوپتر باز کنیم اما فراموش نکنید که خانه ها از زامبی های وحشی پر شده است برای رسیدن به هلیکوپتر می بایست از میان بیمارستان عبور کرد و در آخر برای استفاده از هلیکوپتر باید بروی سقف بیمارستان قرار گرفت. این سناریو کاملا به یک مرحله از بازی های تک نفرهShooter شباهت دارد.نقشه بازی شما را در یک مسیر داستانی خطی و مشخص قرار می دهد به جای اینکه با یک جهان باز و آزاد روبرو باشید.اما چیزی که این بازی را متفاوت کرده است NPC های بازی است.در Campaign مشابه در بازی های دیگر معمولا در هر بار بازی کردن Campaign همان تعداد دشمن در یک مکان ثابت و طرز حمله مشخص به سمت شما هجوم می آورند اما در مورد Left 4 Dead کاملا داستان متفاوت است. در دموی بازی هر بار که سناریو را دوباره بازی کنید تعداد زامبی ها متفاوت خواهد بود همچنین زامبی ها در مکان های متفاوتی قرارگرفته اند البته در برخی از مناطق معمولا تعداد زامبی های بیشتری وجود دارد که به شکلی فشرده در کنار هم ایستاده اند.هوش مصنوعی بازی تا حد زیادی توسعه یافته است به عنوان مثال زمانی که فکر می کنید در منطقه ای هیچ خطری شما را تهدید نخواهد کرد به یکباره با تعداد زیادی از دشمنان که به کمین شما نشسته اند مواجه خواهید شد. به طور خلاصه می توان گفتCampaign یک سناریو به سبک همکاری 4 نفره است(جای بازیکن های خالی را کامپیوتر پر خواهد کرد)در طی هر نقشه سناریو زمانی که توقع ندارید با زامبی ها روبرو شوید آنهابا سرعت به سمت شما هجوم خواهند آورد در این حالت می توانید از اسلحه های خود استفاده کنید اسلحه هایی نظیر Molotov cocktails ، sub-machine gun ، shotgun و تپانچه که از آنها برای از پای درآوردن زامبی ها استفاده خواهید کرد.ماموریت اصلی شما این است که زنده بمانید البته برای رسیدن به این هدف می بایست از تاکتیک های خاص تیمی مانند دادن هشدار به دیگر بازیکن در هنگام هجوم زامبی ها و یا کمک به یارانتان در زمانی که توسط زامبی ها گرفتار شده اند استفاده نمایید. معمولا بازی های سبک وحشت ماندگار و جذاب هستند. در یک بازی سبک وحشت معمولی با احتیاط از میان نقشه بازی عبور خواهید کرد و به دلیل تک نفره بودن بازی با حجم محدودی از دشمنان روبرو خواهید شد که خود باعث می شود بازی وحشت کمتری برای شما ایجاد کند اما با توجه به ماهیت Left 4 Dead که یک بازی سبک چند نفره است دست توسعه دهندگان بازی در قرار دادن زامبی ها باز بوده است و در هر بار با حجم زیادی از آنها روبرو خواهید شد زامبی هایی با هوش مصنوعی غیرقابل پیش بینی و هرگز نخواهید فهمید که چه موقع لشکری از زامبی ها به سمت شما خواهند آمد و در موقعیتی سخت و طاقت فرسا قرار خواهید گرفت. علاوه بر زامبی هایی که در حقیقت نیروی زمینی هستند باتعدادی از رؤسای آنها هم روبرو خواهید شد که شامل smoker ، boomer ، شکارچی و تانک می شود.برخی از زامبی ها این قابلیت را دارند که به سمت شما پلاسمایی از خون پرتاب کنند که باعث می شود برای چند لحظه قدرت دید خود را از دست بدهید.همانطور که مشخص است کشتن رؤسای زامبی ها چندان کار آسانی نخواهد بود ولی به هر حال این یک نکته کلیدی است که به شما پیشنهاد می کند بازی را در مد بازی چند نفره (حداکثر تا 8نفر)تجربه کنید. در بازی چند نفره 4نفر از بازیکنان در طرف افراد زنده خواهند بود و در عوض 4نفر دیگر در طرف زامبی ها بازی خواهند کرد.این 4 نفر می توانند یکی از رؤسای زامبی ها را انتخاب کنند وسپس به همراه دیگر زامبی ها که توسط کامپیوتر و هوش مصنوعی هدایت خواهند شد بر سر راه 4 بازیکن تیم زنده کمین کنند. یکی دیگر از امکانات جالبی که Valve در بازی قرار داده است این است که می توانید به راحتی از مکان دیگر هم تیمی هایتان باخبر شوید.اگر آنها در خط مستقیم دیدشما نیستند با یک نشانه سبز در زمانی که از پشت دیوارها یا دیگر اشیا عبور می کنند قابل مشاهده خواهند بود.این امکان در زمانی که در یک ساختمان چند طبقه و در چند طبقه مختلف هستید بسیار مفید خواهد بود. تنها نگرانی که وجود دارد این است که با این تمرکزی که بروی مد بازی چند نفره شده است Left 4 Dead نتواند بازی پرفروشی شود.درست است که هوش مصنوعی بازی این ارزش را به Left 4 Dead داده است که بتوان چندین بار آن را بازی کرد اما سوالی که باید پرسید این است که برای چند ساعت می توان با تنها 4 سناریو سرگرم شد؟به هرحال همانطور که گفته شد بازی به نظر نمی رسد فروش فوق العاده ای داشته باشد مخصوصا برای بازیکنان Xbox360 که معمولا یک بازی تک نفره جذاب را ترجیح می دهند. |
| |||||
| قیمت 3800 تومان |
بازیهای که حجمشان بالای 4.4gig باشد با ستاپ اصلی بازی برروی DVD9GIG عرضه خواهد شد.
این بازی را برای افراد زیر 12 سال و افرادی که داری ناراحتی قلبی میباشند توصیه نمیشود
معرفی گیم 1 :
Dead Space بازیکنان خود را در یک مجموعه ی وحشتناک وارد میکند جایی که آنها میبایست با استفاده از اسلحههای پیشرفته به نبرد گروهی از بیگانگان ظالم و بیرحم بروند که کشتی به گل نشسته در فضا را به تصرف خود درآوردهاند.درDead Space بازیکنان با مشکلات زیادی روبرو خواهند شد از یک مشکل کوچک در نیروی جاذبه گرفته تا دشمنانی که روئین تن هستند و به سادگی تسلیم نخواهندشد.Dead Space اصلا شبیه به یک بازی راحت وساده نیست اما یکی از بهترین بازیهای آینده خواهدبود.در لایپزیک موفق شدیم به سطح جدیدی از بازی دسترسی پیداکنیم جایی که دشمنانی وحشتناک و کشنده با ما روبرو خواهندشد.
این ماموریت هفتمین فصل از بازی که در آن کاراکتر اصلی Isaac Clarke می بایست بروی روی عرشهی کشتی فضایی جستجو کند تا اینکه چراغ SOS را پیداکند و با استفاده از آن به دیگران خبر دهد که کشتی آنها در خطراست.ماموریت او در حالی شروع میشود که Isaac کلیدآسانسور را میزند اما متاسفانه آسانسور خالی پایین نمیآید.چیزی که به سراغ Isaac می آید یک گروه از دشمنان او نیست بلکه یار اوست که به شکلی وحشتناک زخمی شده است.متاسفانه برای Isaac راهی وجود ندارد تا اینکه بفهمد یارش توسط بیگانگان مبتلا شده و یا نه و تنها راهی که برای Isaac باقی مانده این است که مردزخمی را با شلیک گلوله به سر او از درد و رنج نجات دهد.
میتوان گفت Dead Space یک بازی پراز خونریزی است که به سرعت جای خود را درمیان بازیکنان بازخواهد کرد و این ویژگی را مدیون امکاناتی همچون سیستم مبارزهی روان و اسلحه های نسل آینده و همچنین دشمنان وحشتناک و بی رحم است.اکثر اسلحه هایی که Clarke استفاده میکنند ابزاری هستند که او به عنوان جزئی از کارخود در نقش یک مهندس از آنها استفاده میکرده است.ممکن است چندان جالب بنظر نرسد اما اگر آنها را در عمل ببینیدنظرتان تغییر خواهد.اسلحهی محبوب ما یک ارهی برقی ارتقاء یافته بودکه ripper نامیده میشد.این اره قادر است ارههای حلقهای شکل کوچکی را به سمت دشمنان خود پرتاپ کندو به شکلی واقعی اعضای بدن دشمنان را ازهم جدا خواهدکرد.
این سیستم قطع اعضای بدن دشمنان چیزی است که میبایست سعی کنید در استفاده از آن استاد شوید بخاطراینکه نقش حیاتی در بازی خواهدداشت.با استفاده از بستههای خاص حرکت زمان کند خواهدشدو در این حالت میتوانید با خیالی آسودهتر سر و اعضای دیگر دشمنان خود را هدف بگیرید.یکی از اصلیترین دشمنان شما در این بازی موجودی است با دست و پای سوزنی شکل که صرفنظر از اینکه این دست و پا چه قدر وحشتناک هستند تنها راه کشتن این موجود این است که باقطع دست و پای او بوسیلهی اسلحهی TK خود آنها را بردارید و به سمت این موجود وحشتناک شلیک کنید.اما متاسفانه با قطع اعضای این موجود به سرعت اعضای تازه رشد خواهندکرد.سیستم مبارزه در Dead Space به گونه ای است که میبایست از قدرت تفکرواستراتژی خود استفاده کنید در این بازی خبری از مهمات زیاد نخواهدبود و به همین خاطر میبایست حداکثر دقت را در استفاده از مهمات خود داشته باشید.
اسلحه های خود را نیز میتوانید پیشرفت دهید برای اینکار میبایست از گرههای قدرت استفاده کنید که به شما اجازه میدهد از میان مسیر شاخه شاخهی پیشرفت اسلحه مسیردلخواه خود را انتخاب کنید.در این پیشرفت ها میتوانید قدرت آتش و سرعت شلیک و بسیاری دیگر از ویژگی های اسلحه ی خود را پیشرفت دهید.
ماموریت ما با حل یک معما به آخر رسید گفتنی است برای حل این معما میبایست بطور هوشمندانه ای از اسلحهی TK خود استفاده کنید.به پایان رساندن این ماموریت بین 1 تا 1.5 ساعت وقت لازم دارد.خوشبختانه EA این قابلیت را دربازی قرار داده است که بازیکنان پس از اینکه بازی را به اتمام رساندن و تصمیم گرفتند دوباره داستان جدیدی را آغاز کنند بتوانند از پیشرفتهای گذشتهی خود استفاده کنند.
تهیه و تنظیم : سیدم.م ن وکسری
برگردان متن : یاسر مستجاب
در دراکولا 3 شما به عنوان پدر Arno Moriani را ه اژدها را دنبال خواهید کرد کشیش کاتولیکی که از سوی واتیکان به Transylvania فرستاده می شود تا اینکه در مورد یکی از داوطلبین تبدیل شدن به قدیس تحقیق کند.دراکولا 3 یک بازی داستانی از نوع point-and-click است که در دنیای تخیلی Bram Stoker نویسنده ی معروف بریتانیایی اتفاق می افتد در این بازی شما به رم،بوداپست و ترکیه سفر خواهید کرد تا اینکه Count Dracula را پیدا کنید.
سال 1920، شما تحقیقات خود را در مورد Dr. Martha Calugarul در روستای Vladoviste که نیمی از آن در جنگ جهانی اول ویران شده است آغاز می کنید.در سرازیری پایین قلعه ی Castle of Twilight یعنی همان خانه ی مشهور Vlad the Impaler ماموریت شما این خواهد بود که از قبر Martha دیدن کنید و با کشیشی که او را دفن کرده صحبت کنید همچنین می بایست به محل کار او هم سر بزنید.دراین سفر با افراد مختلفی صحبت می کنید کسانی مثل صاحب مسافرخانه ی محلی ،پرستار و قبرکن در این گفتگوها گزینه های مختلفی برای انتخاب خواهید داشت البته این گزینه ها هم به شکل یک درخت پر شاخ و برگ نخواهندبود که انتخاب های گسترده ای داشته باشید.بهرحال صرفنظر از اینکه چه سوال هایی بپرسید بیشتر درباره شجاعت Martha خواهید شنید و اینکه او چگونه در جنگ جهانی اول به سربازان زخمی دو طرف جنگ کمک می کرده است.
این تحقیقات بیشتر در آزمایشات Martha بروی خون محلی ها صورت می گیرد که مهمتر از رفتار ها و اعمال خوب او به نظر می رسد. بیشتر محلی ها به یک وضعیت عجیب و غریب دچار شده بودند که Martha تا حدودی درباره ی این وضعیت عجیب می دانست و آن را P نامیده بود.در کنار وجود عناصر اضافی در خون افراد مبتلا شده زخم هایی نیز بروی گردن آنها دیده می شد.از همه بدتر اینکه اکثر این قربانی ها پس از مدتی جان خود را از دست می دادند.حالا وظیفه ی پدر Arno است که راز این قتل ها را کشف کند.
روش کار در Dracula بسیار آسان است اشاره و سپس کلیک کردن.inventory،ماموریت ها و اسناد می شود.در زمانی که به شک افتادید می توانید از انجیل استفاده کنید.انجیل به زبان لاتین نوشته شده است و شما می توانید بصورت تصادفی آن را باز کنید تا اینکه شما را در انجام ماموریت بعدی تان راهنمایی کند. همچنین می توانید با استفاده از کلیک راست منویی را باز کنید که شامل گزینه هایی مثل گفتگوهای اخیر،
System Requirements :
* 800 Mhz Intel Pentium III
* 128 MB Ram
* 4 GB available Hard Drive space
* 16X DVD-ROM drive
* 64 MB DirectX 9.0c Compatible Graphics Video Card
* DirectX 9 - Compatible Sound Card
تهیه و تنظیم : کسری
برگردان متن : سید م.م ن
Operating System: Windows XP/Vista 32-bit & 64-bit
Processor: Intel Pentium 4 2.8 GHz or Athlon X2 +3800 (Intel Pentium 4 3.4 GHz or AMD Athlon 64 +4000 recommended)
Memory: 1 GB RAM (2GB recommended)
Hard Disk Space: 9.5 GB free
DVD-ROM Drive: 4X speed or faster
Video: NVIDIA GeForce 7600 or ATI Radeon X1950 or better (NVIDIA GeForce 7800 GTX or ATI Radeon X1950 XTX or better recommended)
DirectX: DirectX version 9.0c (included) or higher
Central Park رازی را مخفی می کند جایی که به عنوان یک پناهگاه امن برای مردم New York ساخته شد اما به نظر می رسد چیز دیگری هم در آن ساکن شده است. نسل های نگهبانان برای سال ها از راز این پارک حفاظت کرده اند در حالی که گرانترین شهر دنیا به شدت گسترش یافته اما هنوز راز Central Park محفوظ مانده است.اما به نظر نمی رسد حقیقت بیشتر از این مخفی بماند جایی که بازپرس ماوراء طبیعه داستان Edward Carnby پس از گرفتار شدن در طوفانی مرموز خود را در Central Park پیدا می کند جایی که باید بعد از مدت ها راز این محل اسرارآمیز را کشف کند.
مسیر داستانی جدید و تازه بازی به شکل Episode های پر از صحنه های اکشن و جذاب مختلف طراحی شده است.تکنولوژی جدید و خلاقانه،محیط کاملا فعال که تا به حال مانند آن دیده نشده است،انقلاب در موتور فیزیک بازی ها،هوش مصنوعی پیشرفته،تصاویر و جلوه های جذاب، یک user interface منحصربفرد و عالی تماما ویژگی های Alone In The Dark هستند که به نظر می رسد نوع وسبک سرگرمی های کامپیوتری را کاملا تغییر دهد.
ویژگیهای بازی :
· مکان Central Park با استفاده از تعداد زیادی از نقشه های ماهواره ای وعکس های مختلف به شکلی دقیق طراحی شده است.
· داستانی جذاب : داستان بازی روایت اسرار Central Park وزندگی پس از مرگ است که همگی از فلسفه های دنیای واقعی در مورد زندگی پس از مرگ الهام گرفته شده اند.
· وجود راوی در بازی که حال و هوای سریال های تلویزیونی را به بازی می دهد.
· با استفاده از تکنولوژی جدید و فوق العاده محیطی کاملا واقعی و فعال به وجود آمده است به گونه ای که هر کاری که در دنیای واقعی انجام می دهید اکنون قادر هستید در بازی انجام دهید.
· گیم پلی و کنترل بسیار عالی بازی به همراه سیستم جدید زخمی شدن و سلامتی در کنار جلوه های فیزیکی فوق العاده هر کسی را از خود راضی خواهد کرد.
· تکنولوژی اختصاصی Eden با نام Twilight به همراه موتور رندرینگ قدرتمند جهانی کاملا واقعی با جزئیات فراوان خلق کرده است که همه این ها در کنار جلوهای زیبایی همچون تعداد زیاد منابع نور،فوکوس دوربین،عمق فیلدها،رطوبت و نم محیط قرار گرفته است.
تهییه و تنظیم :سید م.م ن وکسری
برگدان متن : یاسر مستجاب